虽然我玩过的游戏很少, 但是我却对于游戏这一形式有着近乎疯狂的迷恋. 很难说这种迷恋的由来, 但或许这是因为游戏是一种交互的媒介, 很适合用来表达自我, 而制作游戏的过程也是同样的有趣.
至今我还没有完整地设计和实现过任何一个游戏, 但是或许我应该先试一试再说, 而且在某种意义上我应该从模仿开始.
当我提及interactive fiction时, 我指的是最传统的IF, 例如Zork, 而不是后来的诸如80 Days这样的游戏. 换言之, 游戏的一切都是通过文字的交互进行的, 这或许就是最为纯粹的游戏形式.
即便IF看上去似乎非常简单, 但是实际上它并不缺少什么游戏的要素. 例如, 你仍然需要一个世界模型. 而且, 这个世界模型可能在某些方面比一般的3D游戏更加精致和复杂.