把东西粘在一起——实时CG内容生产中的Scheme

1    引入

2    舞者项目 (The Dancer Project)

3    脚本引擎

4    生产过程

5    Scheme的角色

5.1    作为文件格式的Scheme

5.2    作为debug工具的Scheme

5.3    用Scheme进行快速原型制作