把东西粘在一起——实时CG内容生产中的Scheme
1 引入
2 舞者项目 (The Dancer Project)
3 脚本引擎
4 生产过程
5 Scheme的角色
5.1 作为文件格式的Scheme
5.2 作为debug工具的Scheme
5.3 用Scheme进行快速原型制作